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第1541章

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    其实,说贝壳这种东西“没人要”,估计都是好听的。

    简直就是烫手山芋!

    其他城市如何陆明不清楚,但云梦的贝壳,基本只有两种来源。

    要么是珍珠贝、要么是食材贝。

    都是“垃圾”。

    名副其实的垃圾,扔地上都会被系统罚款那种!

    人家冲着珍珠下到江里捡贝壳,捞上来一开、没货,贝壳留着能干嘛?

    磨成粉伪装成珍珠粉来卖?

    游戏里有鉴定术的,什么东西磨出来的粉、玩家看一眼就知道,这种骗术怎么可能成功?

    食材贝那自然更不消说,夜宵收摊的时候满大街都是蛤蜊壳。

    而这游戏里有个设定……

    乱扔垃圾要罚款,要不然蹲班房。

    主城里,逮着就罚,一手100金,不管扔的是什么。

    野外……则是按罪恶度来。

    加的不多,论斤算,一斤1点、小数递进,最低1点,满100之后要么交200金罚款、要不然在大牢里蹲4个小时。

    很多人也不在乎这个,反正算下来一回就两毛钱嘛。

    而且得满100点才罚款呢,又不是天天吃,几个月下来,现实里总会碰到些意突发情况。

    比如说,大好的礼拜天突然老板一个电话喊人过去加班……

    号还上着呢,又不知道什么能弄完回来,那顺手回城挂机蹲一会儿大牢咯。

    这设定有一点贴心的地方就是可以“自首”,惩罚按比例走,线性的。

    堆玩家而言这东西也就有个象征意义,绝大多数人不在乎,但对那些量大的厨师玩家和珍珠商人来说,这东西就很要命了。

    尤以厨师玩家最蛋疼,开个小餐馆,让消费者吃完之后自己收拾、自己把食余垃圾带走?

    这店是找砸啊?

    偏偏这东西需求也确实挺火爆。

    云梦并不靠海,作为在内陆地区成长起来的人,玩家们小时候接触海鲜这一块自然也不会多。

    陆明从小到大也就过年时候去外地亲戚家玩的时候吃过海鲜,其他只吃过蛤蜊。

    还是河里的蛤蜊,只能算河鲜。

    人都是这样,越没吃过的东西那就越想吃。

    故而对内陆地区的人而言海鲜这种东西吸引力是极大的。

    有些在沿海地区白送都不要的东西、搞不好到了内陆摇身一变就会变成香饽饽。

    现实中的话,受制于运费,内陆地区海鲜普遍不便宜。

    人家不光运、人家还得保活,要不然到时候送到了地方、死了,谁吃啊?

    但游戏里,这都不是事儿。

    有食盒,扔进去之后时间都是静止的,包管死不了。

    对比优势瞬间就出来了。

    在游戏里,即使是内陆地区的玩家,吃海鲜时也能享受到沿海地区的价格。

    不说整个云梦了,起码,在拉车帮驻地,海鲜一直都是市场大头,平均每天消费量在700-1000万金左右。

    经营这个的豪商自然也不少。

    有些店每天吃剩下的贝壳少说几十上百斤,随地扔了吧、搞不好一天得交四五百金的罚款。

    而有些珍珠商人手上那贝壳……

    论吨算都不夸张。

    这罚款教起来就真没边了。

    虽然说他们当初给自己产品定价的时候肯定也把这个成本算进去了。

    可已经赚到手的钱哪里有吐出来的道理?

    想不交罚款,也行,

    雇人,一人发一个食盒,让他们收好了之后下次出去刷野的时候找个没有NPC视野的悬崖峭壁打包扔了。

    这么弄,等于是把罪恶度化整为零,让那些人自己抽空去蹲大牢咯。

    干这行的玩家还不少,网游是这样,不管什么游戏系统,玩家们都会挖着方子想出生财之道。

    毕竟网游打的是持久战,1天赚1块,一年下来也300多,不想充钱、那就只能这样一点一点磨咯。

    云梦城里,罪恶度的市场价格是每点30银。

    换言之,贝壳这种东西,市价是“每斤负30银”。

    得倒贴!

    当然,拉车帮收这些东西进来还是花了不少钱的。

    只要是人工筛选的费用。

    用来给玩家做棋子的,用那种吃剩下的?

    这不找骂嘛。

    食材贝,哪怕是洗过那肯定也不能用啊。

    当然,那种下网子捞起来之后立刻取肉的另说。

    连壳一起煮的,品相再好都坚决不能要。

    筛这东西,确实花了不少力气。

    一看颜色、二看纹路。

    棋子终归就是黑白二色,到时候准备是让棋手们直接用玩家们做出来的这些棋具的,颜色曾次不齐当然不像话。

    当然全配齐肯定不可能,不过这压力也不大,16盘棋嘛,初定8组云子、8组蛤碁石,一黑一白,各16组。

    这能有什么难度?

    当时收贝壳的喇叭一喊出去,帮会所有管理的私聊都被瞬间挤爆了。

    上千个人密,比收人还狠。

    只能说,做商人的,其他方面不敢讲,盯世界抢私聊这方面绝对是好手。

    每个人手上都有好几百斤的货……

    量那么大,定16种花色……有难度?

    至于纹路,那就属于艺术层面的东西了,这个……不好讲。

    从观感上来看,肯定还是尽量平行的纹路会更好看一些,除此之外,那就真全靠玩家自己发挥了。

    其实弄这个呢,也算是集思广益,专业工匠呢,做出来的东西质量方面肯定不会有问题,艺术性……当然肯定会符合大众审美。

    但合不合棋手的口味呢?

    每一个棋子、都出自不同人的手,做出来的东西,必然是杂乱无章的,大小可以用模具来限制、薄厚可以后期再加工,纹路这就真由玩家随心所欲了。

    当然,拉车帮最后选子的时候肯定还是会稍微筛选一下,太磕碜的当然不行。

    如此选下来,一盘棋一种颜色180个棋子,180种样子,万一真能吸引到看直播的观众的眼球呢?

    蛤碁石方面,利润率确实极高,因为他们收的量大,商人本来处理这个还要贴钱呢,现在帮会免费帮他们“废物再利用”,谁会收钱?

    还真有。

    2金一斤。

    对这种人,帮会回都懒得回。

    过不了2分钟,他自己跑了回来,“哎呀不要你们钱,赶紧给我拖走!”

    这……就由不得他了。

    免费都是免费,最后要与不要,自然还是拉车帮说了算,

    材料成本是0。

    主要是选材的人工成本,

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