次,这时说来太早。
现在的孟琦更不可能达到那样的高度。
不过这时的孟琦,如果真的有时间的话,她也不是不能布置出一些阵法出来。
而现在,她便要将布阵所需要的材料道具都带上。
就算《只有我知道的江湖》是古武位面,对于修真体系有所压制,就算她布置的阵法所能够发挥出来的威力要少一两成,但这就是她最强的手段了。
更何况,还有诸葛坤天。
诸葛坤天所修行的当然也是修真体系。
他对于游戏中的占卜测算之类的技能很感兴趣,如果说是追查剧情人物动向、对战任务线索的话,可以和《封神》系统直接沟通的系统技能能够得出答案,这很正常。
但要说占卜技能可以测算出玩家的动向和意图的话,这就不大科学了。
举个例子,玩家进城之后,会选择在哪间客栈休息,是就近找一间还是找最好那间?
《封神》系统当然可以通过收集玩家过去的游戏经历来推测玩家有可能的举动,就像上边的问题,可以看看玩家过去选择客栈是就近原则还是追求良好体验,从而得出结论。
但是《封神》中玩家有多少?每一个玩家都收集吗?那要花费多少的资源才行?
诸葛坤天一直想知道《封神》系统到底是采用数据收集的方式,还是真的另外有一套算法。
要问诸葛坤天为什么这么感兴趣?
当然是因为《封神》游戏中的占卜技能真的有效!
虽然成功率很是问题,但确实是有占卜成功的机会。
这一点,很多玩家都能够证实。
事实上,诸葛坤天也不是第一个有这样探究想法的人,他之前找的那位前辈就已经研究二十年了。
同样的,在有着正式结论之前,诸葛坤天也不会是最后一人。
可以说,所有选择了预言系的玩家都有这个想法。
其中就包括叶念昔。
当然,这些都扯远了。
在孟琦准备完毕之后,诸葛坤天立即就进入了《江湖》位面。
【叮,恭喜玩家进入《只有我知道的江湖》位面,你目前所在城市为扬州城,《圣杯战争》活动开启,进入准备阶段,具体明细请玩家查阅相关说明……《圣杯战争》活动法则起效,玩家属性面板发生改变,请玩家注意查阅……玩家可以召唤英灵……】
【叮,玩家是第五位进入活动场地,目前已召唤英灵有“剑士”、“射手”、“枪兵”、“杀手”四位……】
“还好!”诸葛坤天刚听到已经是第五位时,心中一跳,听到后来“法师”职阶还没有被召唤出来才松了一口气。
“事不宜迟,这就开始!”
【叮,请问玩家是否确定要与玩家孟琦建立召唤关系?】
“确定。”
【叮,玩家诸葛坤天与玩家孟琦建立召唤关系,以玩家诸葛坤天为御主,玩家孟琦为英灵,此次召唤仪式正式启动!】