练这张地图,对地图的理解也算精通。
知道对手这是将他头顶上的箱子打破,要是他现在还不躲避很有可能就会被箱子砸死。
袁平是一瞬间将三个箱子同时打破,其实如果贾木对地图足够了解。
他只要站在固定的位置就不会被砸到,因为箱子落下的位置都是固定。
这个地图贾木本来玩的就少,再加上对手这一下有点出乎他的意料。
他下意识的在地图上移动起来,一时忘了箱子的落点是固定的。
也不知是袁平的运气太好,还是贾木这边的运气太差。
就在他在掩体内奔跑的时候,刚好有一个箱子落在了他的头上。
“我只用手枪使用箱子击杀了 Rich。”
就这样,充满戏剧性的首杀诞生了。
“GNLS,什么!这个Rich居然被箱子砸死了,傻乎乎的。”
马茜茜在他的直播间里发出了一声感叹。
原本期待贾木拿下开门红的观众们,也被这个戏剧的场面弄的哭笑不得。
已经用键盘打好的嘲讽话语,又被他们生生的收了回去。
“卧槽,这对面会玩啊。”
虽然同是海鲜台的主播,刘坤这边的解说却是没有明显的偏向。
袁平打出精彩的骚操作,他同样会给对面叫好。
此时贾木则是一脸黑线,一上来自己怎么就被砸死了,看来对方特地研究了这张图。
不过这些都无所谓,1V1的战斗最终还是要回归的到硬实力上。
就算对手研究出再多的骚操作又怎么样,只要他多加小心,比赛最后赢的还是他。
第二局开始。
由于是国际大赛上专门设计的1V1地图,两边每次的出生点也做的更加平衡。
不会像袁平与北美天才少年SOLO的时候那样,一个出生在大马路上,一个直接出生在了掩体内。
这次他与贾木同时出生在了掩体内。
贾木依旧是打算先利用小身位锁敌,不过这次他分出了一点注意力,不能让对方的小把戏再次得逞。
就在他第一次晃身出去的时候,就已经被同样小身位观察的袁平给看到了。
同样都是小身位,两个人的水平相差不是一点半点。
贾木这边是露出大半个身子,这种程度的小身位,照北美天才少年都差了一大截,就更不要说与袁平作比较。
袁平那边只露出半个胳膊。
结果自然就是贾木先被对方确定位置。
而他这边却什么都没看到。
就在贾木第二次要晃身出去的时候,他在游戏中的人物直接被势大力沉的子弹给击飞了出去。
面对屏幕上死亡的镜头,贾木一时间还无法接受。
最后的那个受害者视角,一直在他的脑子里回放。
在贾木的视角里,自己明明还没有走出掩体怎么就被击杀了?
要知道CSGO里人物模型的移动速度是很快的。
再加上近大远小的原则,越是远距离的架枪,越需要玩家的反应。
而刚刚袁平在看到对方人物模型第一个像素块走出掩体的时候,就对手指下达了开枪的命令。
所以在对方身体刚露出掩体一半的时候,子弹就已经命中了敌人的头部。
这就造成了受害人觉得自己还没有走出掩体就被击杀的错觉。
实在是因为袁平的反应太快了。