这听起来似乎无法理解,但通过了实习期培训,熟练的掌握了很多宇宙知识的苏奕却瞬间明白了是为什么。
信息纠缠特质。
这种特质常见于宇宙中很多大佬级别的存在身上,类似于“你凝视深渊的时候,深渊也在注视着你”“凡有言必被知”等等都算是信息纠缠特质的一种表现。
而据苏奕所知,大部分的上位古神也确实都是具备着这种特质的,所以很多时候他们只需要把自己的名字散播出去,就可以与那些诵念了其名的人建立联系,并且以此为跳板前往该世界。
同时,具备着信息纠缠特质的上位古神往往还都无法以常规手段杀死。或者说凡人仅仅只能杀死在现实中古神的“存在”,但他们却无法在信息层面杀死古神。而只要不能在信息层面杀死古神,对方就可以借此在现实复活。
这就导致了很多上位古神是无入侵世界之后是无法被杀死的,没有接触到信息层面技术的凡人最多只能封印古神。
然而就算是成功封印了古神,后面的风险依旧很大。因为具备着信息纠缠特质的上位古神可能仅仅需要一个契机,比如有人念诵了祂的名字,又比如有人说到了封印之地的信息,等等像这样再小不过的事情,就可以以此为跳板让自己脱困。
所以在很多被上位古神入侵的世界,出现一种很奇妙的现象。那就是如果某个世界的上位古神已经被封印了,那么哪怕那个古神的力量依旧隔着封印在源源不断的侵蚀那个世界,你依旧会惊讶的发现你在那个世界之内很难找到有关于古神的信息。
因为那些信息早在之前就被那个世界的人销毁了,仅剩下一两个可以称之为看守者的存在,还知道这些信息。
这是没办法的事,对于无法消灭上位古神的文明来说,封印是无奈之举,而为了封印的稳定抹杀古神的信息,更是没办法却又不得不做的事。
当然,作为神之代行者的苏奕是没有这个烦恼的。因为如果把信息纠缠特质的程度做个简单划分的话,那么上位古神所具备的特征可能是1,他的顶头上司,身为宇宙总扛把子的上帝就绝对是10。
所以在受到自家上司的影响下,苏奕或许在信息纠缠层面还达不到上位古神的程度,但是其本身却绝对具备着击杀这些拥有信息纠缠特质属性的生灵的力量。
不然神之代行者又何谈替上帝清理古神呢!
不过……夜之神居然具备着一定的信息纠缠特质么……
苏奕眼底闪过思索,他不觉得后勤部的同事收集的信息会有错,夜之神应该确实只是下位古神不假。而从“符文巫师”世界依旧有着夜之神的相关传说,甚至存在着暗夜教会这样崇拜夜之神的鞋教,但夜之神又没有脱困来说,夜之神即便具备着信息纠缠特质,应该也很少。
不过这却是给苏奕提了个醒,接下来有关于这方面的调查得注意一下。不然一不小心把夜之神放出来了,造成大量伤亡,那即便最终苏奕能够击杀夜之神,这实... -->>
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