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第七百五十八章 七伤拳,四境界

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    LOL中各路变化说起来复杂,没个几天几夜怕是讲不了多详细,然而用职业圈的眼光看,套路、战术其实还真没几种,无非是各种配合、临场变化而已。

    联赛是靠硬实力一点点蚕食,能拿出新打法阴对手一套的基本走上了世界之巅,平时都是千年的狐狸,和谁玩什么聊斋?

    可WZ战队的战术,madlife还真是第一次见。

    放弃一路,4人包夹1级上单……为何这么吊?难道用了很多‘成功男士’爱不释手的汇仁肾宝?

    SHY在泉水足足迟钝了五秒。

    如果在S4赛季,被抓死的上单绝对不会迟疑,要么和支援过来的打野一起抱住上塔,要么TP下路一起推进;此时整整一个赛季的战术差距,让SHY乃至辅神madlife都有些无所适从!

    兵线即将被防御塔清光,Cloud也没有做出支援上路的行动,还在自顾自在野区发育,上路完全孤悬。

    “来下路。”madlife这才做出决策。

    失利数次,心态有些失常的辅神已经将筹码放在了团战上,熔岩巨兽、披甲龙龟、魔蛇之拥无一不是团队型英雄,前排绝对优势,后排输出无解,群控点控、先手反手都出色无比,后期哪怕有整整一万经济差,团战都能占据七成胜算!

    如果不是主场,如果不是WZ战队屡屡创造奇迹,解说必然会看好寒霜一方,因为WZ战队所选的阵容连线上都是理论劣势。

    然而,熔岩巨兽和披甲龙龟这两大‘神坦’有一个无法避免的短板——前期乏力。

    坦克英雄成型快,两大件直接无解,可在前期就是一个高级近战兵,如果换成鳄鱼皇子这样的强势上野组合,SHY和Cloud绝对可以强行守塔,龙龟和熔岩……除了挨打还能干嘛?!

    自家野区都不敢进!

    拆了一轮防御塔,陈灏和江林直接消失在线上,Cloud已经没有地方可去!!

    众所周知,弱势英雄不能反野。

    强队阵容优势可以打出3BUFF开局,很多观众对此不理解,为什么不在空隙时间抢回来。

    原因很简单——除非起手后第一时间赶往对方BUFF,否则打不完就会被对手回城截住,状态全无甚至没有惩戒的英雄完全是送。

    线上英雄放弃收益,兴师动众去抢一个野怪完全划不来,不如让打野选手慢慢找发育。

    江林选择回城,陈灏停留的位置则是蓝色方野区,1级杰斯直接开3狼!

    不给Cloud留一点活路!!

    龙龟学W,打野效率谈不上,然而凭借较高的攻防属性说安逸不成问题,清一圈野怪轻松愉快,血瓶都用不完,只有一片野区……完全吃不饱。

    清掉石像和四鬼,勉勉强强升到3级,没有蓝BUFF傍身,MP基本见底,光速龙龟配合宝石、蛇女强行抓人的战术根本实施不出来。

    不是双BUFF开局,错过了3级压2级这个打野最强势的时间点,再回泉水补给一次,单线... -->>
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