统计学,应用数学的分支,通过建立数学模型,进行量化分析、总结。被广泛的应用在各门学科、各个领域之上。
限定条件、参考因素越多的统计学算法,越是科学。
——选自《棱子凯随笔》
棱子疑惑:“什么暴氏规则?”
小六熟练的列举道:“暴氏规则,专门用于评价随队军师的一套计分规则。是一名据说是应用数学专业的id为暴虎冯河的玩家,所总结出来的。主要以英雄天赋、初始四围之和、初始英雄技能、战技或魔法来换算成分数,每种栏目中分6档次。已经广受玩家认可,而流传开来了!”
棱子评价道:“阵营战中乱入随队军师才开这一次,评分规则就列出来了,真够快的啊!”
事实上,很多玩家都喜欢总结游戏中的规律和数据,以此来量化分析游戏中的内容,作为游戏中决策的参考和依据。甚至更有的人,就是单纯的喜欢总结游戏数据而已!
小六问:“三哥!你阵营战中抢到随队军师了吗?”
棱子摇了摇头:“我阵营战没得到随队军师,因为之前就已经有随队军师了!你的随队军师评分很高吧?!对了,那个什么暴氏规则怎么算的,以你的随队军师为例子,给我看看!”
“嘿嘿!”小六得意的笑了笑,“我的随队军师是沼泽阵营女巫,辅助法师型。天赋加速术,记6分最高的一档;四围之和为5,魔法力量2点和魔法法力3点,记5分;初始就有初级智慧术和初级气系魔法,记5分;初始魔法,会一个加速术,记5分!总共21分,绝对极品随队军师!老大的随队军师17分,比我的差了一个档次!三哥,说说你的随队军师,我给你算算!”
棱子想了想:“天赋幸运之神;初始英雄等级5级,算成1级时四围之和为2,魔法力量和魔法法力各1点;同样1级时的初始技能应该是初级智慧术和初级智力;初始魔法应该是幸运之神和恶咒附身!”
小六认真的给棱子计算着:“天赋2分、四围之和和分布2分、初始英雄技能3分……刚好10分,很普通的随队军师!”
棱子笑了笑:“这暴氏规则,评分算法还不够全面啊!”
小六附和道:“嗯嗯!初始英雄等级为5级呢!这个算是个不小的优势,但是在暴氏规则里没有这个算分点。”
看着老师走近阶梯教室内,原本打算问小六史诗英雄成长模板的随队军师怎么算的棱子,打消了继续讨论随队军师的念头。
而在一旁默默听着,得知棱子的随队军师的暴氏规则评分只有10分的老大,似乎因为棱子的随队军师评分比他的还低,而对于随队军师评分输给小六,不再那么耿耿于怀、闷闷不乐了!
……
周一的课程完毕,棱子就领着气气返回公寓了。
一是,早上走得匆忙,气气的东西还没收拾全;二是,周一对于英雄无双玩家而言是很重要的一天,棱子要整备游戏中的事。
无论探险模式还是战略地图,都有许多需要第一时间处理的事物,至于那些不用第一时间处理的,可以留到周二到周日期间慢慢解决!
探险模式下,某些副本的挑战次数刷新了;神殿的复活名额刷新;新一周的行政大厅任务列表刷新;很多特殊技能的使用次数也刷新了……
战略地图上水车、风车、魔法花园之类的资源点刷新了;地图上会随机刷新出一些野怪来;城镇内的兵种招募地与野外的生物巢... -->>
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