“要说它们有什么不同,很多拍摄的角度和方法上,都不相同。但是最大的不同,我觉得在于你有没有把这个故事讲清楚,《值夜人》的时候,我没有讲清楚,《盗梦空间》的时候,讲清楚了,那么这样一个结果,就不同了。”
邵帅军说完,加重语气的点了点头。当初拍摄《值夜人》的时候,浮躁了、迷失了、飘飘然了,把故事给讲的一团糟。给了他最惨重的一次教训,感触不可谓不大。
也让他认识到,拍电影就是讲故事,你要用心,你要带着心去编故事,才能让别人认同。
随后,一位国内记者提问:“那么邵导,《盗梦空间》中讲述的概念颇为深奥,对于刚刚《值夜人》失败,又继续拍摄这样一部内容庞大的电影,你是不是压力很大,有没有想过,要制作符合传统眼光的、更容易接受的电影?”
“压力肯定有的,毕竟你已经亏了一次,不论是外界的信任,以及自己的想法,都会有很大的这种阻力。继续拍摄大制作,更多的是一种责任感吧,我希望我弄砸了的事,我可以弥补过来。很庆幸,《盗梦空间》成功了。”
“《盗梦空间》上映前的保密工作做得非常好。在保持神秘感的同时还要提供足够信息促使观众乐于走进电影院,这二者间你是如何平衡的?”
“宣传电影的同时还要保持足够的新鲜感,这的确很难平衡。我相信作为观众,最好的观影体验还是在于不知道故事会如何发展。从市场角度来说,要提供足够的信息让观众走进电影院,这是相当大的挑战。我们采用电影预告,几处情节曝光和设定前提的方式激发观众走进影院一窥究竟。不是简单的犹抱琵琶半遮面,也没有让观众一览无余。”
“有传言说,你想要拍摄3D电影,是什么原因,让《值夜人》和《盗梦空间》,都放弃了3D的拍摄?未来你会尝试3D吗?”
邵帅军清了清嗓子:“3D是纯粹为了商业电影而存在,我是一位商业导演,自然会去尝试用3D来拍摄电影。但是现在的技术条件,不允许我去做更多的准备,你必须在IMAX和3D上有选择。现在,IMAX-3D已经在改进了,在不久的将来,我肯定要去尝试这样的效果。”
“《盗梦空间》票房表现非常出色,目前已经全球5亿美元,甚至有望突破十亿大关,作为导演想必很欣慰吧?”
“你做的事得到了回应,当然让人十分的欢欣鼓舞。这样好的反响,也让人惊讶,他们能从电影中的得到快乐,这就是我所乐意见到的,毕竟电影拍出来就是给别人观看的。”
一名****问:“有传言,香港金像奖准备邀请你作为评委,邵导确定这件事?”
邵帅军呵呵一笑:“你的消息很灵通,我只能说有人找过我,但是我没有确定。我不知道我作为一名内地导演,是不是可以担任评委。”
“那么如果你担任了评委,你会怎么在电影上取舍?我们都知道,你对先前的金马奖和金像奖有很大的意见?”另一名****补充着问。
“分歧是肯定有的,我作为商业导演,更看重电影市场的口碑和反响。... -->>
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